Інформаційні технології, програмне забезпечення, проектування баз даних та веб-дизайнhttp://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/181362024-03-29T09:25:27Z2024-03-29T09:25:27ZАналіз існуючих засобів розробки web-сайтівБогачук, Г. В.Войтко, В. В.http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/280122019-12-20T10:06:49Z2017-01-01T00:00:00ZАналіз існуючих засобів розробки web-сайтів
Богачук, Г. В.; Войтко, В. В.
Розглянуті базові методи створення сайтів дають можливість визначити особливості та перспективи їх використання в галузі інформаційних технологій з урахуванням експлуатаційних характеристик, бажаного рівня автоматизації та конкретних вимог користувача.
2017-01-01T00:00:00ZРозробка програмного забезпечення іграшкового пристрою візуалізації led-кубПєтух, А. М.Щербань, В. П.http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/280112019-12-20T09:53:06Z2017-01-01T00:00:00ZРозробка програмного забезпечення іграшкового пристрою візуалізації led-куб
Пєтух, А. М.; Щербань, В. П.
Робота присвячена розробці програмного забезпечення для керування іграшковим пристроєм. Даний іграшковий пристрій можна використовувати як просто у цілях розваги або декоративних цілях, так і як пристрій для візуалізації, в різних середовищах і з різними вимогами. В ході виконання проведено аналіз та порівняння існуючих реалізацій ігрових пристроїв візуалізації, а також визначено основні переваги нової розробки. Розроблено структурну схему приладу та програмне забезпечення для мікроконтролера. Реалізовано прилад та продемонстровано наглядно його роботу. Створений програмний модуль написаний на мові програмування Assembler, характеризується зручністю та достатньою зрозумілістю інтерфейсу, що забезпечує всі вимоги мікроконтролера і дає змогу останньому обробляти і виводити сигнали на світлодіодний кубик.
2017-01-01T00:00:00ZРозробка методу вивчення часу на англійській мові для дитячої комп'ютерної гри "Teachtime"Бабюк, Н. П.Слободяник, Д. С.http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/280102019-12-20T09:42:49Z2017-01-01T00:00:00ZРозробка методу вивчення часу на англійській мові для дитячої комп'ютерної гри "Teachtime"
Бабюк, Н. П.; Слободяник, Д. С.
У статті розглянуто проблему орієнтації в часі у дитячому віці. Даній темі приділяється достатня увага в закладах освіти, проте не всі діти однаково засвоюють матеріал. Виявлено, що в ігровій формі діти найкраще сприймають матеріал. Тому, розглянуто ігри з різними підходами, які направлені на вирішення даної проблеми. Також розглянуто особливості дитячої комп'ютерної гри "TeachTime" та розроблений власний підхід - вивчення часу на англійській мові. Проведено порівняння аналогів та гри "TeachTime" та підтверджено доцільність її розробки.
2017-01-01T00:00:00ZСтворення навчаючої програми пошуку оптимального шляху за графомШмерчук, Ю. І.Войтко, В. В.Бевз, С. В.http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/280092019-12-20T09:32:15Z2017-01-01T00:00:00ZСтворення навчаючої програми пошуку оптимального шляху за графом
Шмерчук, Ю. І.; Войтко, В. В.; Бевз, С. В.
Було розроблено навчаючу програму пошуку оптимального шляху за графом, призначену для надання теоретичної інформації пошуку оптимального шляху за графом, оцінки користувацьких програм пошуку за параметрами швидкодія та об'єм використаної пам'яті. Програмний засіб підтримує можливість додання власного навчального матеріалу.
2017-01-01T00:00:00Z