Пошук
Відображеня елементи 1-1 із 1
Універсальний редактор графічних ігрових сцен
(ВНТУ, 2010)
У статті запропоновано принципи реалізації універсального редактора графічних ігрових сцен, орієнтованого на використання довільних ігрових каркасів та розширення функціональних можливостей за рахунок реалізації компонентної ...

