Пошук
Відображеня елементи 101-110 із 173
АНАЛІЗ МОДИФІКАЦІЇ КЛАСИЧНИХ ГРАФІЧНИХ КОНВЕЄРІВ ДЛЯ ОПТИМІЗАЦІЇ РОЗПОДІЛЕННЯ РЕСУРСІВ
(Видавництво ОНАХТ, 2021-04-23)
Розглянуто особливості графічного конвеєра, проаналізовано його основні етапи. недоліки лінійної організації класичного графічного конвеєр та інноваційні рішення.
ВИКОРИСТАННЯ ГРАФІЧНОГО ФРЕЙМВОРКУ LIBGDX ДЛЯ РОЗРОБКИ КРОСПЛАТФОРМНИХ ІГОР
(Видавництво ОНАХТ, 2021-04-23)
Розглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор
АНАЛІЗ ХМАРНОЇ ТЕХНОЛОГІЇ GOOGLE DRIVE
(Видавництво ОНАХТ, 2021-04-23)
У статті розглянуто одне із найвідоміших хмарних сховищ даних та порівняно його з аналогічним продуктом від компанії Microsoft.
АНАЛІЗ ТРИВИМІРНИХ ДИСПЛЕЇВ
(2021-04-23)
Наведено аналіз тривимірних дисплеїв. Наведено принципи дії основних видів три вимірних дисплеїв.
АНАЛІЗ МЕТОДІВ СУПЕРСЕМПЛІНГУ
(2021-04-23)
У роботі було розглянуто та проаналізовано основні методи суперсемплінгу. Було виявлено їх переваги та недоліки.
АНАЛІЗ ГРАФІЧНИХ ПЛАНШЕТІВ
(Видавництво ОНАХТ, 2021-04-23)
У роботі було розглянуто та проаналізовано різновиди графічних планшетів.
КОМП’ЮТЕРИЗОВАНИЙ ВІДБІР ОПЕРАТОРІВ БПЛА
(Видавництво ОНАХТ, 2021-04-23)
Метою статті є аналіз схеми та алгоритму відбору операторів безпілотних літальних апаратів за станом психофізіологічного здоров’я. У роботі наведено важливість проведення спеціалізованого тестування для операторів БПЛА та ...
АНАЛІЗ ШЕЙДЕРІВ
(Видавництво ОНАХТ, 2021-04-23)
Комп’ютерна графіка широко використовується в різних галузях діяльності людини, оскільки забезпечує реалістичне відтворення предметів і процесів. При формуванні графічних зображень широко використовуються шейдери.
АНАЛІЗ ТЕХНОЛОГІЇ LSPC
(Видавництво ОНАХТ, 2021-04-23)
Проаналізовано технологію LSPC для 3D-принтерів. Наведено принцип дії та інновації технології. Проаналізовано процес Photo-curing.
МЕТОД ПЕРСПЕКТИВНО-КОРЕКТНОГО ТЕКСТУРИРОВАННЯ.
(ВНТУ, 2021-04-24)
Текстурування є одним із найскладніших етапів процесу кінцевої візуалізації, оскільки для кожної точки поверхні визнача-ються координати в дискретному просторі та значення інтенсивності кольору з урахуванням освітлення. ...

