Перегляд Наукові роботи каф. ПЗ по видавництву "Житомирська політехніка"
Відображеня елементи 1-20 із 25
-
Аналіз АРІ OpenGL
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)OpenGL є одним з універсальних і зручних засобів, що допомагає в роботі з двовимірним і тривимірним простором. Його головні переваги над іншими API – зручність, простота, стабільність, багатоплатформеність та простота у ... -
Аналіз моделі Лебедєва для аналітично-сіткової апроксимації BRDF
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Модель Лебедєва є ефективною у процесі відтворення поверхні матеріалів завдяки узгодженню між фізичною коректністю ДФВЗ, параметрами моделі освітлення й об’ємами даних в табличному представленні. Обмеженнями даної моделі ... -
Аналіз останніх зловмисних дій у кіберпросторі
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Безпека даних наразі залежить від захисту процесів, інформації та діяльності в кіберпросторі. Відсутність заходів кібербезпеки може призвести до порушення конфіденційності -
Використання гексагонального растру в комп’ютерних іграх
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)У зв’язку з широким розповсюдженням застосування гексагонів, важливим є встановлення основних переваг та можливостей їх використання не тільки в комп’ютерних іграх, а й різноманітній техніці. -
Використання морфологічного антиаліайзингу для покращення якості зображень
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Морфологічний антиаліайзинг (MLAA) і покращена версія SMAA Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing (вдосконалене субпіксельне морфологічне згладжування) є сучасними алгоритмами згладжування. Вони широко використовуються ... -
Використання нейронних мереж для обробки та розпізнавання зображень
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)За допомогою алгоритмів глибокого навчання та нейронних мереж можна навчити розпізнавати, обробляти та інтерпретувати зображення так, як це потрібно для певного завдання. Прогрес у впровадженні обробки зображень на основі ... -
Галузі використання боді-сканерів
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Використання боді сканерів в медицині дозволяє виявити понад 700 генетичних захворювань; створювати індивідуальні протези; виготовляти зубні імплантати; оцінювати стан шкіри від зморшок і пігментації до меланом для раннього ... -
Нововведення в програмному забезпеченні «Blender»
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Blender – це професійне та відкрите програмне забезпечення для створення тривимірної комп’ютерної графіки, що включає в себе засоби моделювання, скульптування, анімації, симуляції, рендеринга та монтажу відео зі звуком, ... -
Особливості використання комбінованого методу синтезу й аналізу музичних композицій
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Використання розробленого комбінованого методу синтезу та аналізу музичних композицій дозволяє реалізувати компонент розпізнавання музичних композицій, який, у свою чергу, постає складовою для автоматизованого процесу ... -
Особливості використання програмного забезпечення «After Efects»
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Adobe After Effects – програма для створення композицій, різних цифрових візуальних ефектів та анімацій, редагування динамічних зображень і відео, розроблена компанією Adobe Systems. Використовується для створення рекламних ... -
Особливості комп’ютерної технології Unreal Engine 5
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)DirectX12 на відмінну від DirectX11: підтримує використання нових архітектур відеокарт та нових технологій обробки даних, забезпечує більш високу продуктивність, швидкість обробки даних, оптимізацію роботи центрального ... -
Особливості комп’ютерної технології Unreal Engine 5
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Unreal Engine 5 принесе справжню революцію у створенні комп’ютерних ігор. Нові технології: Lumen та Nanit сильно спростять створення комп’ютерних ігор і тому розробка комп’ютерних ігор стане дешевшим і доступнішим для ... -
Особливості реалізації програмного забезпечення для соціальної мережі
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Розробляється програмне забезпечення для соціальної мережі. Цей додаток дасть змогу людям з усіх куточків світу ділитись своїми фотографіями, оцінювати фотографії інших та шукати нові знайомства. Нові дописи користувачів ... -
Порівняльний аналіз DirectX11 і DirectX12
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)DirectX12 на відмінну від DirectX11: підтримує використання нових архітектур відеокарт та нових технологій обробки даних, забезпечує більш високу продуктивність, швидкість обробки даних, оптимізацію роботи центрального ... -
Порівняльний аналіз баз даних SQL та NOSQL
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)NoSQL підходять для зберігання великих обсягів неструктурованої інформації; забезпечують ефективну роботу з використанням хмарних технологій; за умови розробки системи за agile методами, не потребують складних підготовчих ... -
Порівняльний аналіз графічних редакторів для створення векторних зображень
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Було проведено аналіз графічних редакторів для створення векторних зображень, який показав, що можливим вибором для початківця буде редактор Inkscape, оскільки він безкоштовний та має простий інтерфейс. Професіоналам ... -
Порівняльний аналіз технології трасування променів і растеризації
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Технологія трасування променів дозволяє створювати значно реалістичніше освітлення у тривимірних сценах порівняно з растеризацією. Проте, технологія RTX досить вимоглива до апаратного забезпечення, тому растеризація досі ... -
Підходи до підвищення складності ігрових рівнів
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Залежно від різновиду гри, підходи до складності ігрових рівнів відрізняються. Однак загальною залишається тенденція поступового зростання складності ігрового рівня відповідно до зростання навичок гравця. -
Решение некоторых проблем балансировщиков нагрузки
(Житомирська політехніка, 2020)В работе рассмотрены некоторые проблемы балансировщиков нагрузки. Рассмотрена работа балансировщика приложений на основе классических методов обработки потоков запросов. Отмечены проблемы использования классических методов ... -
Розробка засобів програмного додатку для розпізнавання обличчя людини
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)Для розпізнання обличчя існують такі перешкоди, як освітлення, позиція обличчя, емоції, вік, волосся, перекриття обличчя різними предметами, наприклад, маскою чи окулярами. В час пандемії для стримання розповсюдження ...

