A numerical method for animating three-dimensional objects
Автор
Vyatkin, S. I.
Romanyuk, A. N.
Nechyporuk, M. L.
Вяткін, С. І.
Романюк, О. Н.
Нечипорук, М. Л.
Дата
2019Metadata
Показать полную информациюCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1220]
Аннотации
A numerical method for 3D object animation is proposed. Numerical algorithms are universal in terms of the ability to solve the inverse kinematics problem for any number of degrees of freedom. It is also important to move from the problem of finding a solution without restrictions on variables (i.e. rotation angles) to the problem of finding a solution with restrictions on variables.
Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/26583