Інформаційна технологія для розпізнавання образів на основі нейромережі. Розробка користувацького інтерфейсу
Abstract
В роботі досліджено ряд макетів для створення дружелюбного користувацького інтерфейсу на платформі Android з використанням сучасної мови програмування Kotlin. За результатами аналізу обрано оптимальний макет для вирішення поставленої задачі. This paper examines a number of layouts to create a user-friendly UI on the Android platform using the modern Kotlin programming language. According to the results of the analysis, the optimal solution for the task was selected.
Please use this identifier to cite or link to this item:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/29418