Інформаційна технологія для розпізнавання образів на основі нейромережі. Розробка користувацького інтерфейсу
Аннотации
В роботі досліджено ряд макетів для створення дружелюбного користувацького інтерфейсу на платформі Android з використанням сучасної мови програмування Kotlin. За результатами аналізу обрано оптимальний макет для вирішення поставленої задачі. This paper examines a number of layouts to create a user-friendly UI on the Android platform using the modern Kotlin programming language. According to the results of the analysis, the optimal solution for the task was selected.
Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/29418