Використання гексагонів у комп’ютерних іграх
Author
Панфілова, Ю. О.
Романюк, О. Н.
Мельник, О. В.
Date
2020Metadata
Show full item recordCollections
Abstract
Розглянуто поняття гексагонального растру та використання гексагогів у комп’ютерних іграх, причини та
переваги такого вибору. The concept of hexagonal raster and use of hexagogues in computer games, reasons and advantages of such choice are
considered.
Please use this identifier to cite or link to this item:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/30298