Shadows generation using geometry shaders
Автор
Vyatkin, Sergey
Romanyuk, Alexander
Pavlov, Sergiy
Вяткін, С. І.
Романюк, О. Н.
Павлов, С. В.
Дата
2014Metadata
Показать полную информациюCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1275]
Аннотации
Algorithms for simulating shadows are considered. A shadow volume method using geometry shaders is proposed.
Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/31491