ВИКОРИСТАННЯ ГРАФІЧНОГО ФРЕЙМВОРКУ LIBGDX ДЛЯ РОЗРОБКИ КРОСПЛАТФОРМНИХ ІГОР
Автор
Романюк, Олександр
МИРГОРОДСЬКИЙ А. В.
ВЕРЕНЬКО А. І.
Дата
2021-04-23Metadata
Показать полную информациюCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1269]
Аннотации
Розглянуто особливості використання графічного фреймворку LIBGDX для розробки кросплатформних ігор
Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/31898