Порівняльний аналіз технології трасування променів і растеризації
Author
Романюк, Олександр
Кагальняк, Руслан
Date
2021-04-01Metadata
Show full item recordCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1228]
Abstract
Технологія трасування променів дозволяє створювати значно реалістичніше освітлення у тривимірних сценах порівняно з
растеризацією. Проте, технологія RTX досить вимоглива до апаратного забезпечення, тому растеризація досі більш поширена в комп’ютерних іграх, де обчислення виконується в реальному часі.
Please use this identifier to cite or link to this item:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/32428