Мультимедійне ігрове застосування на основі об’єктно-орієнтованого підходу на базі платфори unity3
Abstract
Дана магістерська кваліфікаційна робота присвячений розробці програмного забезпечення в сучасній ігровій індустрії.
У дипломній роботі виконаний аналіз найоптимальніших і найбільш зручних програмних засобів, інструментів для створення гри. Під час розробки програмного забезпечення був використаний об’єктно-орієнтований підхід і описана логіка гри.
Перевірка працездатності гри була протестована шляхом практичних тестувань кожного окремого компонента.
URI:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/33590