Особливості програмування шейдерів за допомогою мови Gelato
Author
Завальнюк, Є. К.
Романюк, О. Н.
Новосельцев, О. О.
Date
2024Metadata
Show full item recordCollections
- Наукові роботи каф. ПЗ [1380]
Abstract
Реалізація етапів графічного конвеєра полягає у написанні відповідних шейдерних програм (шейдерів]). Для цього застосовуються шейдерні мови. Окрім відомих шейдерних мов GLSL, HLSL використовуються спеціальні мови рендерерів. Наприклад, рендерер RenderMan передбачає використання RenderMan Shading Language (RSL). Іншим рендерером, що дозволяє використовувати специфічну для нього шейдерну мову, є Gelato.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/43251