Візуальне програмування в Unreal Engine
Abstract
У доповіді досліджено особливості використання візуального програмування в рушії Unreal Engine за допомогою системи Blueprints. Розглянуто архітектуру Unreal Engine, принципи роботи Blueprints та їх відмінності від традиційного програмування на C++. Проаналізовано переваги та недоліки візуального програмування, а також його вплив на продуктивність і швидкість розробки ігор. Визначено оптимальні випадки використання Blueprints у поєднанні з C++ для створення ефективних ігрових проєктів. The report explores the peculiarities of using visual programming in the Unreal Engine using the Blueprints system.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48635