Цифрові технології і гейміфікація у сучасних навчальних процесах і освіті
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Digital technologies and gamification in modern learning processes and education
Анотація
Розглянуто ключові аспекти та принципи технології гейміфікації, зроблено висновок, що це є досить актуальним напрямком розвитку освітніх технологій у теперішній час.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
978-617-7422-24-1
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Складанюк О. О., Майданюк В. П. Цифрові технології і гейміфікація у сучасних навчальних процесах і освіті // Збірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ та управління», Вінниця, 20-21 листопада 2024 р. Суми/Вінниця : НІКО / КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024. С. 185-186.