<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Цифрові технології і гейміфікація у сучасних навчальних процесах і освіті

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Digital technologies and gamification in modern learning processes and education

Анотація

Розглянуто ключові аспекти та принципи технології гейміфікації, зроблено висновок, що це є досить актуальним напрямком розвитку освітніх технологій у теперішній час.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

978-617-7422-24-1

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Складанюк О. О., Майданюк В. П. Цифрові технології і гейміфікація у сучасних навчальних процесах і освіті // Збірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ та управління», Вінниця, 20-21 листопада 2024 р. Суми/Вінниця : НІКО / КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024. С. 185-186.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в