• English
    • русский
    • українська
  • українська 
    • English
    • русский
    • українська
  • Увійти
Пошук 
  • Головна
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Науково-технічні конференції підрозділів Вінницького національного технічного університету (НТКП ВНТУ)
  • XLIX НТКП ВНТУ (2020)
  • НТКП ВНТУ. Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2020)
  • Пошук
  • Головна
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Науково-технічні конференції підрозділів Вінницького національного технічного університету (НТКП ВНТУ)
  • XLIX НТКП ВНТУ (2020)
  • НТКП ВНТУ. Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії (2020)
  • Пошук
Сайт інституційного репозитарію ВНТУ містить роботи, матеріали та файли, які були розміщені докторантами, аспірантами та студентами Вінницького Національного Технічного Університету. Для розширення функцій сайту рекомендується увімкнути JavaScript.

Пошук

Show Advanced FiltersHide Advanced Filters

Фільтри

Використовуйте фільтри для уточнення результатів пошуку.

Відображеня елементи 1-4 із 4

  • Параметри сортування:
  • Релевантність
  • Назва за зростанням
  • Назва за спаданням
  • Дата видання за зростанням
  • Дата видання за спаданням
  • Результатів на стр.:
  • 5
  • 10
  • 20
  • 40
  • 60
  • 80
  • 100
Thumbnail

Розробка 2D платформера з елементами квесту 

Войтко, В. В.; Бурбело, С. М.; Бевз, С.В.; Мельник, І. С.; Галушко, Н. Д. (ВНТУ, 2020)
Розглянуто особливості розробки комп’ютерної гри під систему Windows 10. Програмний додаток призначений для розвитку логічного мислення у людей різних вікових категорій в ігровій формі шляхом розв’язування логічних задач.
Thumbnail

Навчально-розважальна гра «Tower defense» 

Мазур, О. (ВНТУ, 2020)
Розглянуто гру «Tower defense» метою якої є розвиток стратегічних навичок гравців, та як розвага у вільний час.
Thumbnail

Розробка комп’ютерної гри «Journey Home» з використанням технологій Unity 

Недельський, Ю. М. (ВНТУ, 2020)
Запропоновано гру для розвитку мислення, логіки та реакції.
Thumbnail

Розробка нейромережі для тестування комп’ютерних застосунків 

Шестаков, М. С. (ВНТУ, 2020)
Запропоновано метод тестування комп’ютерних застосунків, на прикладі гри “Змійка”, за допомогою штучної нейронної мережі.

Інституційний репозиторій

ГоловнаПошукДовідкаКонтактиПро нас

Ресурси

JetIQСайт бібліотекиСайт університетаЕлектронний каталог ВНТУ

Перегляд

Всі архівиСпільноти та колекціїЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоЯзыкУДКISSNВидання, що міститьDOIЦя колекціяЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоЯзыкУДКISSNВидання, що міститьDOI

Мій обліковий запис

ВхідРеєстрація

Перегляд

АвторБевз, С.В. (1)Бурбело, С. М. (1)Войтко, В. В. (1)Галушко, Н. Д. (1)Мазур, О. (1)... більшеТипThesis (4)Тема
game (4)
гра (4)platformer (2)платформер (2)artificial intelligence (1)... більшеМова (ISO)uk_UA (4)ВидавництвоВНТУ (4)УДК519.6 (1)681.12 (1)681.3.07 (1)Дата2020 (4)Has File(s)Yes (4)

ISSN 2413-6360 | Головна | Відправити відгук | Довідка | Контакти | Про нас
© 2016 Vinnytsia National Technical University | Extra plugins code by VNTU Linuxoids | Powered by DSpace
Працює за підтримки 
НТБ ВНТУ