• Апаратна теселяція в DirectX 11 та OpenGL 4 

      Романюк, О. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Романюк, А. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Romanyuk, O. N.; Dovgaluk, R. Y. (ВНТУ, 2007-02-20)
      Розглянуто організацію апаратної теселяції відеокарт з використанням DirectX 11 та OpenGL 4.0
    • Класифікація графічних відеоадаптерів 

      Романюк, О. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Олійник, С. В.; Романюк, А. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Олейник, С. В.; Romanyuk, O. N.; Dovgaluk, R. Y.; Olіynik, S. V. (Донецький національний технічний університет, 2011-11-20)
      В статті виконується класифікація графічних відеоадаптерів для визначення ключових характеристик необхідного відеоадаптера залежно від поставлених цілей його використання
    • Модифікація дистрибутивних функцій відбивної здатності поверхні 

      Романюк, О. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Мельник, О. В.; Романюк, А. Н.; Довгалюк, Р. Ю.; Мельник, А. В.; Romanyuk, O. N.; Dovgaluk, R. Y.; Melnik, A. V. (Хмельницький національний університет, 2012-02-10)
      Запропоновані  нові  модифікації  найбільш  поширених  двонаправлених  функцій  відбивної  здатності поверхонь, які покращують характеристики базових моделей.
    • Підвищення фізичної коректності дистрибутивної функції відбивної здатності поверхні 

      Романюк, С. О.; Павлов, С. В.; Довгалюк Р. Ю.; Romanyuk, S. O.; Pavlov, S. V.; Dovgaluk, R. Y.; Романюк, С. А. (Хмельницький національний університет, 2014)
      Розглянуто питання підвищення фізичної коректності. дистрибутивної функції відбивної здатності поверхні.