• Function-based gpu architecture 

      Вяткін, С. І.; Романюк, С. О.; Павлов, С. В.; Дудник, О. О.; Vyatkin, S. I.; Romanyuk, S. A.; Pavlov, S. V.; Dudnyk, O. O.; Вяткин, С. И.; Романюк, С. А.; Дудник, А. А. (Хмельницький національний університет, 2015)
      For visualizations of high-realistic expressing is realized transition from the scan of two-dimensional space to three-dimensional. Task three types of the free forms of objects alongside with polygonal: 1. Implicit ...
    • Geometric modeling with scalar perturbation functions 

      Vyatkin, S. I.; Romanyuk, S. A.; Dudnyk, O. O.; Вяткін, С. І.; Романюк, С. О.; Дудник, О. О.; Вяткин, С. И.; Романюк, С. А.; Дудник, А. А. (Хмельницький національний університет, 2014)
      For deciding the problems, in accordance with the automation of process of preparing the databases from CAD models, with provision for specifics different (CAM/CAD) systems is offered way of preparing the databases for ...
    • Tile based rendering technology 

      Vyathin, S. N.; Romanyuk, O. N.; Dudnyk, O. O.; Вяткін, С. Н.; Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Вяткин, С. Н.; Романюк, А. Н.; Дудник, А. О. (ВНТУ, 2014-12-10)
      The paper reviews the tile based rendering technology. We consider virtual approach the same as the visual system "Arius". "Arius" combines a good image quality and excellent 3D graphics performance. ...
    • Анізотропна фільтрація з використанням вагової функції на осові Гаусівської моделі пікселя 

      Романюк, О. Н.; Абрамчук, І. В.; Дудник, О. О.; Романюк, А. Н.; Абрамчук, И. В.; Дудник, A. A.; Romaniuk, O. N.; Abramchyk, I. V.; Dudnyk, O. O. (Хмельницький національний університет, 2016)
      Запропоновано метод підвищення якості анізотропної фільтрації тривимірних зображень за рахунок використання вагової функції на основі Гаусівської моделі пікселя для визначення кольору пікселя в екранній площині.
    • Анізотропна фільтрація з використанням текстурних карт вагових коефіцієнтів 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Romaniuk, O. N.; Dudnyk, O. O. (Інститут проблем реєстрації інформації, 2017)
      Запропоновано метод використання спеціальних текстурних карт вагових коефіцієнтів для підвищення продуктивності обчислення вагових функцій в процесі анізотропної фільтрації текстур за рахунок використання заздалегідь ...
    • Анізотропна фільтрація текстур з використанням методів кешування 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Romaniuk, O. N.; Dudnyk, O. O.; Романюк, А. Н.; Дудник, A. A. (ВНТУ, 2016)
      Для підвищення продуктивності текстурування запропоновано методи кешування проміжних результатів обчислень при визначенні коефіцієнтів рівняння еліпса для анізотропної фільтрації текстур.
    • Метод підвищення продуктивності перспективно-коректного текстурування 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Romaniuk, O. N.; Dudnyk, O. O.; Романюк, А. Н.; Дудник, A. A. (Донецький національний технічний університет, 2016)
      Запропоновано модифікацію методу Хекберта, в якій використано ітераційні формули для визначення координат текселів, що дозволило зменшити кількість операцій додавання та множення, і як наслідок підвищити продуктивність. ...
    • Модифікація білінійного текстурування з використнням кругової моделі пікселя 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Romaniuk, O. N.; Dudnyk, O. O. (Хмельницький національний університет, 2016)
      Розглянуто процесс текстурування методом білінійної фільтрації. Запропоновано метод підвищення якості білінійного текстурівнння за рахунок субтексельної фільтрації з використанням кругової моделі пікселя.
    • Модифікований метод parallax mapping з використанням карти відстаней до поверхні 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Романюк, О. В.; Romanyuk, O. N.; Dudnyk, O. O.; Romanyuk, O. V.; Романюк, А. Н.; Дудник, A. A. (ВНТУ, 2017)
      Запропоновано модифікацію метода Донеллі, яка полягає в уточненні карти відстаней до поверхні для виконання parallax mapping. Осовна ідея уточнення полягає в урахуванні умови видимості точок, що формують карту відстаней, ...
    • Особливості анізотропної фільтрації текстур при використанні технології parallax mapping 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Romanyuk, A. N.; Dudnyk, O. O. (Хмельницький національний університет, 2017)
      Проаналізовано основні недоліки анізотропної фільтрації текстур при використанні технології parallax mapping, що призводять до зниження якості вихідного зображення. Запропоновано шляхи підвищення реалістичнсті формування ...
    • Підвищення продуктивності перспективно-коректного текстурування з використанням анізотропної фільтрації 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Романюк, А. Н.; Дудник, A. A.; Romaniuk, O. N.; Dudnyk, O. O. (Хмельницький національний університет, 2016)
      Запропоновано метод зниження обчислювальної складності визначення часткових похідних в процесі обчислення положення проекції піксела на текстурну площину за методом Хекберта, що дозволяє зменшити кількість операцій додавання ...
    • Підвищення продуктивності текстурування з виконанням процедурних операцій в об’єктному просторі 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Романюк, А. Н.; Дудник, A. A.; Romanyuk, O. N.; Dudnyk, O. O. (Донецький національний технічний університет, 2016)
      Пропонується метод підвищення реалістичності формування графічних зображень, який усуває артефакти, характерні для методів текстурування в екранній площині. Метод передбачає виконання текстурування в просторі об’єкта з ...
    • Підвищення реалістичності зафарбовування тривимірних графічних об'єктів 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Романюк, А. Н.; Дудник, A. A.; Romaniuk, O. N.; Dudnyk, O. O. (Херсонський національний технічний університет, 2016)
      Запропоновано метод підвищення реалістичності зафарбовування тривимірних об’єктів методом Фонга з урахуванням положення спостерігача. Метод дозволяє більш точно визначати інтенсивність кольорів пікселів на екрані.
    • Розробка методів текстурування для задач фотореалістичного рендерингу 

      Романюк, О. Н.; Дудник, О. О.; Romaniuk, O. N.; Dudnyk, O. O. (Донецький національний технічний університет, 2017)
      Запропоновано методи для підвищення продуктивності та реалістичності текстурування, зокрема, методи перспективно-коректного текстурування, фільтрації текстур, рельєфного текстурування.