• 3D VECTOR FIELDS VISUALIZATION USING GRAPHICS PROCESSING UNITS 

      Романюк, Олександр; Вяткін, Сергій; Антощук, Світлана (Одеський національний політехнічний університет, 2019-08-23)
      The paper describes a method of visualization of three-dimensional vector fields adapted for GPUs. The aim of this work is to develop and implement a method of visualization of three-dimensional vector fields, effectively ...
    • INTERACTIVE SHAPE MODELING USING FUNCTIONALLY DEFINED OBJECTS 

      Романюк, Олександр; Вяткин, Сергій; Михайлов, Павло; Чехместрук, Роман (Одеський національний політехнічний університет, 2020-10-11)
      Creating digital models is a complex task in computer graphics. Animation developers usually use two methods. The models are either sculpted from a traditional material such as clay or plasticine, and then the model must ...
    • МЕТОД ФАКТОРИЗАЦИИ ФУНКЦИИ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ДВУНАПРАВЛЕННОГО ОТРАЖЕНИЯ В ТРЁХМЕРНЫХ СЦЕНАХ 

      Романюк, Александр; Романюк, Оксана; Войтко, Виктория; Вяткин, Сергей (Видавничий дім «Гельветика» 2020, 2020-06-01)
      Функция распределения двунаправленного отражения описывает отражение света от поверхности. Важным является использование произвольных двунаправленных отражений при рендеринге в режиме реального времени. Целью работы ...
    • РЕКОНСТРУКЦИЯ ТРЕХМЕРНЫХ СЦЕН НА ОСНОВЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ 

      Романюк, Александр; Вяткин, Сергей; Романюк, Оксана; Войтко, Виктория (ТАВРІЙСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ ІМЕНІ В.І. ВЕРНАДСЬКОГО, 2020-03-03)
      Під час візуалізації складних сцен необхідні детальні 3D моделі, щоб надати користувачам від- чуття занурення в навколишнє середовище. Традиційно ці моделі будуються з використанням засобів автоматизованого проектування ...