Пошук
Відображеня елементи 71-80 із 328
Розробка методу і програмних засобів обробки й проекціювання веб-контенту з використанням доповненої реальності
(ВНТУ, 2020)
Запропоновано метод для проеціювання динамічного веб-контенту у доповненій реальності. Розроблено модель системи, що здатна тренуватися на обраному датасеті. Запропоновано спосіб постачання моделей на мобільний застосунок, ...
Розробка нейромережевих методів і моделей прогнозування ефективності використання інвестицій
(ВНТУ, 2020)
Розглянуто особливості розробкиштучних нейронних мереждля розв`язування задач прогнозування. Розроблена нейронна мережа дозволяє прогнозувати ефективність використання інвестицій.
Розробка автоматизованої мобільної системи геймифікації подій
(ВНТУ, 2020)
Розглянуто особливості розробки гібридного мобільного додатку під систему Android та iOS. Програмний додаток призначений для гейміфікації подій та компаній, а саме надання програмного інтерфейсу для маркетингової взаємодії ...
Моделі системи аналізу та розпізнавання музичних композицій
(ВНТУ, 2020)
У статті розглядаються моделі системи розпізнавання музичних композицій у системі синтезу та аналізу музичних звуків, спрямовані на підвищення ідентифікаційних можливостей автоматизованої системи. Модуль ...
OPTIMIZED VOLUME RENDERING USING OCTREE ON A GPU
(2020-09-18)
In this paper, we present a method for accelerating volumetric rendering based on the GPU.
Using the octal tree structure, it becomes possible skipping data that is not visible after applying the
transfer function. ...
Реалізація рейтресингу у відеокартах
(SPC “Sci-conf.com.ua, 2020-09-29)
Розглянуто використання трасування променів у відеокартах
INTERACTIVE SHAPE MODELING USING FUNCTIONALLY DEFINED OBJECTS
(Одеський національний політехнічний університет, 2020-10-11)
Creating digital models is a complex task in computer graphics. Animation developers usually use two methods. The models are
either sculpted from a traditional material such as clay or plasticine, and then the model must ...
АНАЛІЗ ТЕХНОЛОГІЇ SLI ОБ’ЄДНАННЯ ВІДЕОКАРТ
(2020-09-25)
у даній статі було розглянуто переваги та недоліки технології спарки відеокарт SLI. Зокрема проілюстровано результати тестів приросту продуктивності. Описано взаємодію відеокарт технології SLI при обробці одного зображення ...
Комп’ютерна програма для імітації гексагонального растру
(2020-10-08)
Розроблено комп’ютерну програма для імітації гексагонального растру
Аналіз стандарту AVIF стиснення графічного зображення
(2020-10-08)
Проаналізовано стандарт AVIF стиснення графічного зображення

