• English
    • русский
    • українська
  • українська 
    • English
    • русский
    • українська
  • Увійти
Пошук 
  • Головна
  • Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії
  • Кафедра програмного забезпечення
  • Наукові роботи каф. ПЗ
  • Пошук
  • Головна
  • Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії
  • Кафедра програмного забезпечення
  • Наукові роботи каф. ПЗ
  • Пошук
Сайт інституційного репозитарію ВНТУ містить роботи, матеріали та файли, які були розміщені докторантами, аспірантами та студентами Вінницького Національного Технічного Університету. Для розширення функцій сайту рекомендується увімкнути JavaScript.

Пошук

Show Advanced FiltersHide Advanced Filters

Фільтри

Використовуйте фільтри для уточнення результатів пошуку.

Відображеня елементи 1-10 із 57

  • Параметри сортування:
  • Релевантність
  • Назва за зростанням
  • Назва за спаданням
  • Дата видання за зростанням
  • Дата видання за спаданням
  • Результатів на стр.:
  • 5
  • 10
  • 20
  • 40
  • 60
  • 80
  • 100
Thumbnail

РЕКОНСТРУКЦИЯ ТРЕХМЕРНЫХ СЦЕН НА ОСНОВЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ 

Романюк, Александр; Вяткин, Сергей; Романюк, Оксана; Войтко, Виктория (ТАВРІЙСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ ІМЕНІ В.І. ВЕРНАДСЬКОГО, 2020-03-03)
Під час візуалізації складних сцен необхідні детальні 3D моделі, щоб надати користувачам від- чуття занурення в навколишнє середовище. Традиційно ці моделі будуються з використанням засобів автоматизованого проектування ...
Thumbnail

АНАЛІЗ МЕТОДІВ КРУГОВОЇ ІНТЕРПОЛЯЦІЇ 

Романюк, Олександр; Романюк, Оксана; Величко, Михайло (2020-04-12)
Проаналізовано методи та алгоритми кругової інтерполяції
Thumbnail

АНАЛІЗ НАЙКРАЩИХ ПАНОРАМНИХ СКАНЕРІВ 

Романюк, Олексанжр; Романюк, Оксана; Слуковська, Анастасія (Іnternational Science Group, 2020-04-27)
Проаналізовано тривимірні сканери
Thumbnail

МЕТОД СИНТЕЗА ТЕКСТУР НА ОСНОВЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ 

Романюк, Александр; Вяткин, Сергей; Романюк, Оксана; Денисюк, Алла (Scientific Publishing Center “Sci-conf.com.ua”, 2020-03-17)
При визуализации на основе изображений используются образцы реального мира, которые синтезируются в виртуальные модели. В связи с этим актуальны и методы синтеза текстур. Например, можно взять образец текстуры и генерировать ...
Thumbnail

МЕТОД СПРОЩЕНОГО ВИЗНАЧЕННЯ ВЕКТОРІВ ДЛЯ ЗАДАЧ РЕНДЕРИНГУ 

Романюк, Олександр; Яковенко, Олеся; Романюк, Оксана (Вінницький національний технічний університет, 2020-05-18)
Розроблено метод прискореного обчислення одиничних векторів нормалей для задач рендерингу. Метод використовує квадратичну інтерполяцію. Отримано аналітичні вирази для визначення векторів.
Thumbnail

АНАЛІЗ МЕТОДІВ ВИЗНАЧЕННЯ ОСІ СИМЕТРІЇ ОБЛИЧЧЯ ЛЮДИНИ 

Романюк, Олександр; Романюк, Оксана; Кокушкін, Владислав (Видавництво ФОП Вишемирсякий В. С, 2020-06-04)
Проаналізовано методи визначення симетрії обличчя
Thumbnail

ПІДВИЩЕННЯ ПРОДУКТИВНОСТІ РЕНДЕРИНГУ ГУРО 

Романюк, Олександр; Романюк, Оксана; Яковенко, Олеся (2020-06-04)
Зпропоновано метод підвищення продуктивності рендерингу Гуро
Thumbnail

МЕТОД ФАКТОРИЗАЦИИ ФУНКЦИИ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ДВУНАПРАВЛЕННОГО ОТРАЖЕНИЯ В ТРЁХМЕРНЫХ СЦЕНАХ 

Романюк, Александр; Романюк, Оксана; Войтко, Виктория; Вяткин, Сергей (Видавничий дім «Гельветика» 2020, 2020-06-01)
Функция распределения двунаправленного отражения описывает отражение света от поверхности. Важным является использование произвольных двунаправленных отражений при рендеринге в режиме реального времени. Целью работы ...
Thumbnail

Комбинированный метод рендеринга на основе светового поля и отображения текстур 

Романюк, Александр; Черняк, Александр; Вяткин, Сергій; Романюк, Оксана (ДонНТУ, 2020-08-29)
На данном этапе развития компьютерной графики для обеспечения высокой производительности и реалистичности формирования изображений необходима разработка новых методов и средств. Моделирование и рендеринг на основе ...
Thumbnail

OPTIMIZED VOLUME RENDERING USING OCTREE ON A GPU 

Романюк, Олександр; Романюк, Оксана; Кокушкін, Владислав; Вяткин, Сергей (2020-09-18)
In this paper, we present a method for accelerating volumetric rendering based on the GPU. Using the octal tree structure, it becomes possible skipping data that is not visible after applying the transfer function. ...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • . . .
  • 6

Інституційний репозиторій

ГоловнаПошукДовідкаКонтактиПро нас

Ресурси

JetIQСайт бібліотекиСайт університетаЕлектронний каталог ВНТУ

Перегляд

Всі архівиСпільноти та колекціїЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоЯзыкУДКISSNВидання, що міститьDOIЦя колекціяЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоЯзыкУДКISSNВидання, що міститьDOI

Мій обліковий запис

ВхідРеєстрація

Перегляд

Автор
Романюк, Оксана (57)
Романюк, Олександр (29)Вяткин, Сергей (6)Романюк, Александр (5)Яковенко, Олеся (5)... більшеТипArticle (39)Thesis (16)Author's certificate (2)Темарендеринг (11)комп’ютерна графіка (4)OpenGL (2)Telegram-бот (2)вектор (2)... більшеМова (ISO)uk_UA (51)ru (4)en (2)ВидавництвоНІКО/ВНТУ (11)Вінниця: ВНТУ (5)Житомирська політехніка (5)Вінницький національний технічний університет (3)Львівський науковий форум (3)... більшеУДК004.92 (5)004 (2)004.925 (2)004.925.3 (2)004.925.8 (2)... більшеISSN1996-1588 (1)2663-5941 (1)Дата2021 (24)2020 (21)2019 (6)2022 (3)2014 (1)2016 (1)2018 (1)Has File(s)Yes (57)

ISSN 2413-6360 | Головна | Відправити відгук | Довідка | Контакти | Про нас
© 2016 Vinnytsia National Technical University | Extra plugins code by VNTU Linuxoids | Powered by DSpace
Працює за підтримки 
НТБ ВНТУ