Пошук
Відображеня елементи 91-100 із 225
Автоматизація процесів корегування тексту при зміні розкладки клавіатури
(ВНТУ, 2020)
У статті розглянуто розробку програми, яка автоматизовано переводить наявний текст з однієї розкладки клавіатури в іншу.
Ключові слова: клавіатура, переведення тексту, робота з текстом.
Розробка програмного додатку для формування кросвордних структур
(ВНТУ, 2020)
Розглядається розробка системи формування кросвордної сітки, головне призначення якої — розвиток
ерудиції, уваги учнів, цілеспрямованої та уважної роботи при навчанні
Розпізнавання виразу обличчя з використанням глибокого навчання
(ВНТУ, 2018)
Розглядаються технології глибокого навчання, а також способи їх застосування в рамках розпізнавання обличь.
Розробка мобільного додатку навігаційної клієнт-серверної системи подій у місті
(ВНТУ, 2020)
Розглянуто особливості побудови мобільного додатку «VinEvents», що призначений для самоорганізації та формування динамічного середовища івентного менеджменту та базується на операційній системі Android.
Розробка мобільного додатку для туристів «Social Map»
(ВНТУ, 2019)
Розглянуто розробку мобільного додатку, орієнтованого на поширення фото географічних місць між користувачами планування та моніторинг своєї подорожі.
Мобільний додаток «Мобільна аптечка»
(ВНТУ, 2018)
Розроблено мобільний додаток «Мобільна аптечка», який надає користувачу можливість слідкувати за прийомом ліків.
Розробка методу і програмних засобів обробки й проекціювання веб-контенту з використанням доповненої реальності
(ВНТУ, 2020)
Запропоновано метод для проеціювання динамічного веб-контенту у доповненій реальності. Розроблено модель системи, що здатна тренуватися на обраному датасеті. Запропоновано спосіб постачання моделей на мобільний застосунок, ...
Розробка нейромережевих методів і моделей прогнозування ефективності використання інвестицій
(ВНТУ, 2020)
Розглянуто особливості розробкиштучних нейронних мереждля розв`язування задач прогнозування. Розроблена нейронна мережа дозволяє прогнозувати ефективність використання інвестицій.
Розробка автоматизованої мобільної системи геймифікації подій
(ВНТУ, 2020)
Розглянуто особливості розробки гібридного мобільного додатку під систему Android та iOS. Програмний додаток призначений для гейміфікації подій та компаній, а саме надання програмного інтерфейсу для маркетингової взаємодії ...
Розробка інформаційно-комунікаційної технології з використанням квест-системи
(Житомирська політехніка, 2019)
Розвиток сучасних освітніх технологій дозволяє активізувати навчальний процес, підвищити зацікавленість учасників освітнього процесу в отриманні нових знань, що загалом абезпечує підвищення ефективності процесу навчання ...

