Пошук
Відображеня елементи 111-120 із 155
Особливості комп’ютерної технології Unreal Engine 5
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)
DirectX12 на відмінну від DirectX11: підтримує використання нових архітектур відеокарт та нових технологій обробки даних, забезпечує більш високу продуктивність, швидкість обробки даних, оптимізацію роботи центрального ...
Використання нейронних мереж для обробки та розпізнавання зображень
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)
За допомогою алгоритмів глибокого навчання та нейронних мереж можна навчити розпізнавати, обробляти та інтерпретувати зображення так, як це потрібно для певного завдання. Прогрес у впровадженні обробки зображень на основі ...
Використання морфологічного антиаліайзингу для покращення якості зображень
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)
Морфологічний антиаліайзинг (MLAA) і покращена версія SMAA Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing (вдосконалене
субпіксельне морфологічне згладжування) є сучасними алгоритмами згладжування. Вони широко використовуються ...
Особливості комп’ютерної технології Unreal Engine 5
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)
Unreal Engine 5 принесе справжню революцію у створенні комп’ютерних ігор. Нові технології: Lumen та Nanit сильно
спростять створення комп’ютерних ігор і тому розробка комп’ютерних ігор стане дешевшим і доступнішим для ...
Порівняльний аналіз DirectX11 і DirectX12
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)
DirectX12 на відмінну від DirectX11: підтримує використання нових архітектур відеокарт та нових технологій обробки даних, забезпечує більш високу продуктивність, швидкість обробки даних, оптимізацію роботи центрального ...
Аналіз моделі Лебедєва для аналітично-сіткової апроксимації BRDF
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)
Модель Лебедєва є ефективною у процесі відтворення поверхні матеріалів завдяки узгодженню між фізичною коректністю ДФВЗ, параметрами моделі освітлення й об’ємами даних в табличному представленні. Обмеженнями даної моделі ...
Порівняльний аналіз технології трасування променів і растеризації
(Житомирська політехніка, 2021-04-01)
Технологія трасування променів дозволяє створювати значно реалістичніше освітлення у тривимірних сценах порівняно з
растеризацією. Проте, технологія RTX досить вимоглива до апаратного забезпечення, тому растеризація досі ...
Оптимізація профорієнтаційних маршрутів на основі задачі комівояжера
(Таврійський національний університет, 2021-09-10)
У статті розглянута задача оптимізації профорієнтаційних маршрутів по школах міста Вінниці.
Завдяки своєму широкому застосуванню теорія про знаходження найкоротших шляхів останнім часом
інтенсивно розвивається і ...
Використання тривимірного моделювання для визначення масо-вагових характеристик людини по її антропометричним параметрам
(2021-09-08)
Тривимірні моделі людини є найреалістичнішими, відображають анатомічну структуру, точно передають рельєфні та кольорові особливості об’єкта, підлягають модифікації для зміни зовнішності. 3D- модель є багатофакторним джерелом ...
Використання тривимірної графіки у медичній галузі
(Вінниця: ВНТУ, 2021-05-14)
У даній статті розглянуто основні сфери медицини де використовується тривимірна графіка, розглянуто особливості використання у кожній сфері.

