Пошук
Відображеня елементи 11-20 із 24
Визуализация трехмерных объектов с использованием аналитического задания освещенности окружающей среды
(Херсонський національний технічний університет, 2019)
Реалистичность формирования графических сцен во многом определяется освещенностью
окружающей среды. Предлагается эффективное представление карт освещенности окружающей
среды. Рассматривается визуализация объектов с ...
3D Vector Fields Visualization Using Graphics Processing Units
(Одеський національний політехнічний університет, 2019)
The paper describes a method of visualization of three-dimensional vector fields adapted for GPUs. The aim of this work is to develop and implement a method of visualization of three-dimensional vector fields, effectively ...
A numerical method for animating three-dimensional objects
(Одеська національна академія харчових технологій, 2019)
A numerical method for 3D object animation is proposed. Numerical algorithms are universal in terms of the ability to solve the inverse kinematics problem for any number of degrees of freedom. It is also important to move ...
Эффективные области применения объемной визуализации
(ВНТУ, 2014-12)
С появлением систем виртуальной реальности, в которых наблюдатель погружается в мир модели, возникает потребность визуализации среды, максимально приближенной к тому, что человек наблюдает в естественных условиях. Для этого ...
Shadows generation using geometry shaders
(ВНТУ, 2014)
Algorithms for simulating shadows are considered. A shadow volume method using geometry shaders is proposed.
Сжатие графической информации с использованием тематических текстур
(Донецький національний технічний університет, 2010-03-30)
To decorate surface of terrain thematic textures are used. It is supposed that observer is not often interested in the exact photographic information about the wide areas covered, for instance, by forest, water, etc., so ...
Апроксимація ДФВЗ кубічним поліномом
(Хмельницький національний університет, 2009-10-05)
Розглянуто різні підходи апроксимації дистрибутивної функції відбивної здатності поверхні. Розроблено апроксимацію ДФВЗ, основану на використанні косинус-кубічної функції, що має численні переваги порівняно з ...
Анимация трехмерных объектов
(Хмельницький національний університет, 2013-02-13)
В данной работе рассматриваются методы инверсной кинематики, а также рассматривается модифицированный итерационно‐численный метод вычисления новых положений цепей инверсной кинематики для каждого кадра
Текстурный процессор для систем визуализации реального времени
(Хмельницький національний університет, 2012-05-10)
Рассматривается архитектура текстурного процессора для компьютерных систем визуализации
реального времени. Предложенный в данной работе подход позволил создать универсальную архитектуру
текстурного ...
Класифікація методів антиаліайзингу
(ВНТУ, 2010-03-01)
У роботі проведено аналіз існуючих методів антиаліайзингу зображень і запрпопоновано їх класифікацію

