<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Прикладні аспекти застосування гетерогенних обчислень при розробці систем віртуальної реальності

Анотація

The heterogeneous software platform based software package for 3D-scene creation with using of CPU and GPU cores was developed, which allowed to achieve 3D-scene processing speed increase.

Опис

Тип документа

Мова

ISSN

Бібліографічний опис

Прикладні аспекти застосування гетерогенних обчислень при розробці систем віртуальної реальності [Електронний ресурс] / О. О. Кулик, А. А. Яровий, Д. Г. Пасічник, О. В. Небожанов // Матеріали XLVIIІ науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 21-22 березня 2019 р. – Електрон. текст. дані. – 2019. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2019/paper/view/7283.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (5)

  1. Форсайт Д. Компьютерное зрение. Современный подход / Форсайт Д., Понс Д. – М.: Мир, 2004. – 610с.
  2. Що таке віртуальна реальність? [Електронний ресурс]. Режим доступу - https://futurum.today/shcho-take-virtualnarealnist/
  3. Гергель В.П. Высокопроизводительные вычисления для многоядерных многопроцессорных систем. / Гергель В.П. – Н.: ННГУ им. Н.И.Лобачевского, 2010. – 421 с.
  4. Яровий А. А. Паралельно-ієрархічне перетворення плямоподібних зображень на основі Multi-GPU систем / Яровий А. А., Кулик О. О., Кокряцька Н. І.// Інформаційні технології та комп’ютерна інженерія. – 2015. – №3(34). – С. 72-80.
  5. Пасічник Д.Г. Аналіз підходів до підвищення якості растрових зображень на основі технології GPGPU / Пасічник Д.Г., Яровий А.А.: Збірник матеріалів XLV Науково-технічної конференції Вінницького національного технічного університету, (Вінниця, 23-24 березня 2016 р.). – В.: ВНТУ, 2016. – С. 1-4. [Електронний ресурс] – Режим доступу: http://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2016/paper/view/510/404