<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Архітектура програмних систем рендерингу для великих тривимірних сцен

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

The architecture of rendering software systems for large three-dimensional scenes

Анотація

Особливості проєктування програмних систем 3D-рендерингу визначають як і реалістичність, так і продуктивність формування зображень. Для сучасних систем тривимірного рендерингу характерним є зростання складності полігональних моделей об`єктів, збільшення деталізації текстур, кількості джерел освітлення. Тому актуальним є створення програмних архітектур, що забезпечать високу масштабованість і продуктивність тривимірних систем рендерингу. Основним завданням розробки таких архітектур є забезпечення високопродуктивного формування зображень шляхом ефективної обробки великих масивів графічних даних.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Завальнюк Є. К. Архітектура програмних систем рендерингу для великих тривимірних сцен // Технологія-2026 : матеріали XХІХ міжнародної науково-технічної конференції, Київ, 22 травня 2026 р. Київ : Східноукраїнський національний університет ім. В. Даля, 2026. С. 155-156.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в