<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Аналіз технології та інструментів для реалізації систем доповненої реальності

dc.contributor.authorШевчук, Р. П.uk
dc.contributor.authorТихий, Р. Р.uk
dc.contributor.authorShevchuk, R. P.uk
dc.contributor.authorTykhiy, R. R.uk
dc.titleАналіз технології та інструментів для реалізації систем доповненої реальностіuk
dc.title.alternativeAnalysis of technology and tools for developing augmented reality systemsen
dc.date.issued2024
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationШевчук Р. П., Тихий Р. Р. Аналіз технології та інструментів для реалізації систем доповненої реальності // Оптико-електроннi iнформацiйно-енергетичнi технологiї. 2024. № 1. С. 66-77. URI: https://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/682.uk
dc.relation.ispartofОптико-електроннi iнформацiйно-енергетичнi технологiї. № 1 : 66-77.uk
dc.relation.urihttps://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/682
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.31649/1681-7893-2024-47-1-66-77
dc.identifier.issn2311-2662
dc.identifier.udc004.89
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/55799
dc.description.abstractУ статті представлено аналіз сучасних технологій та інструментів для реалізації систем доповненої реальності. Наведено специфіку функціонування безмаркерних та  маркерних технологій створення віртуальних об&039;єктів, а також подано їх особливості та приклади застосування. Виділено базові компоненти систем доповненої реальності та детально описано процес їх взаємодії. Проведено функціональний аналіз найбільш популярних AR-фреймворків та AR-платформ для розробки та використання AR-додатків.en
dc.description.abstractThe article presents an analysis of modern technologies and tools for implementing augmented reality (AR) systems. The specifics of the functioning of markerless and marker-based technologies for creating virtual objects are presented, as well as their features and examples of application. The basic components of augmented reality systems are identified and the process of their interaction is detailed. A functional analysis of the most popular AR frameworks and platforms for the development and use of AR-applications.uk
dc.subjectдоповнена реальністьuk
dc.subjectімерсивні технологіїuk
dc.subjectмаркерна доповнена реальністьuk
dc.subjectбезмаркерна доповнена реальністьuk
dc.subjectAR-фреймворкuk
dc.subjectAR-платформаuk
dc.subjectaugmented realityuk
dc.subjectimmersive technologiesuk
dc.subjectmarker-based augmented realityuk
dc.subjectmarkerless augmented realityuk
dc.subjectAR frameworkuk
dc.subjectAR platformuk
dc.typeArticle, professional native edition
dc.language.isouk_UA
dc.relation.references1. Cao, J., Lam, K.-Y., Lee, L.-H., Liu, X., Hui, P., Su, X., "Mobile Augmented Reality: User Interfaces, Frameworks, and Intelligence", ACM Computing Surveys, 55(9), Article 189, 2023. 2. Patra, P., Damle, M., Abdulwahed, T. K., Alkhayyat, A., Kadhim, H. M., "Adoption of augmented reality mobile apps: Analysis of popularity", AIP Conf. Proc., 2736, 060026, 2023. 3. Boonbrahm, S., Boonbrahm, P., Kaewrat, C., "The use of marker-based augmented reality in space measurement", International Conference on Industry 4.0 and Smart Manufacturing, 2020. 4. Altynpara, E., Chabanovska, D., "The Fullest Guide On Location-Based AR Apss Development." Retrieved from: https://www.cleveroad.com/blog/location-based-ar-apps-development/, 2023. 5. Banerjee, K., "Challenges And Opportunities Innovation In Mobile Augmented Reality Systems", Journal of Advances in Management, Engineering and Science (JAMES), 01(01), 2023. 6. Welcome to AR Development course. Retrieved from: https://learn.unity.com/tutorial/welcome-to-thecourse-2 7. Microsoft. (2019). Microsoft HoloLens | Mixed Reality Technology for Business. Retrieved from: https://www.microsoft.com/en-us/hololens. 8. Unity. (2019). AR foundation framework. Retrieved from: https://unity.com/unity/features/arfoundation 9. MIT education. AR foundation. Retrieved from: https://docubase.mit.edu/tools/ar-foundation/ 10. Unity official documentation. AR foundation introduction. Retrieved from: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@5.1/manual/ 11. Shevchuk, R., Tykhiy, R., Melnyk, A., Karpinski, M., Owedyk, J., & Yurchyshyn, T., “Cyber-physical System for Dynamic Annotating Real-world Objects using Augmented Reality”. 12th International Conference "Advanced Computer Information Technologies", Spišská Kapitula, Slovakia, 2022, pp. 392–395. 12. Poghosyan, S., "Learning-Oriented Augmented Reality Technology", National Polytechnic University Of Armenia, 2019. 13. Mendoza-Ramírez, C. E., Tudon-Martinez, J. C., Félix-Herrán, L. C., Lozoya-Santos, J. de J., VargasMartínez, A., "Augmented Reality: Survey", Appl. Sci., 13, 10491, 2023. 14. Erolin, C., "Interactive 3D digital models for anatomy and medical education", Adv. Exp. Med. Biol., 1138, 1–16, 2019. 15. Minerva, R., Lee, G. M., Crespi, N., "Digital twin in the IoT context: A survey on technical features, scenarios, and architectural models", Proc. IEEE, 108, 1785–1824, 2020. 16. Diwan, T., Anirudh, G., Tembhurne, J. V., "Object detection using YOLO: challenges, architectural successors, datasets and applications", Multimedia Tools and Applications, 82, 9243–9275, 2022. 17. Lanham, M. (2018). Learn ARCore - Fundamentals of Google ARCore (1st ed.). Packt Publishing. Retrieved from https://www.perlego.com/book/695234/learn-arcore-fundamentals-of-google-arcore-pdf (Original work published 2018) 18. Ibañez, A. S., Figueras, J. P. (2013). Vuforia v1. 5 SDK: Analysis and evaluation of capabilities. Master Thesis, Universitat Politecnica De Catalunya, 2013. 19. Madden L. Professional Augmented Reality Browsers for Smartphones: Programming for junaio, Layar and Wikitude, 2011, 360 p. 20. Waraporn V., Thanadon S., Phattarika P, Suwanun S., “AR Furniture: Integrating Augmented Reality Technology to Enhance Interior Design using Marker and Markerless tracking”, 2nd International Conference on Intelligent Information Processing (ICIIP '17), New York, NY, USA, Article 32, 1–7. 21. Intellectual technologies in medical diagnosis, treatment and rehabilitation: monograph / [S.V. Pavlov, O.G. Avrunin, S.M. Zlepko, E.V. Bodyansky and others]; edited by S. Pavlov, O. Avrunin. - Vinnytsia: PP "TD "Edelweiss and K", 2019. - 260 p.uk
dc.date.accessioned2026-10-23T13:57:13Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
209798.pdf
Розмір:
617,76 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Зібрання