<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Особливості застосування моделі скінченного автомата при розробці комп'ютерних ігор

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

Досліджується модель скінченного автомату для задач покращення інтелектуальної поведінки об’єктів у комп’ютерних іграх. Описано принцип дії, різновиди та модифікації скінченного автомату, зокрема на основі стеку, що є перспективним для реалізації у комп’ютерній грі.
The model of a finite state machine for problems of improvement of intellectual behavior of objects in computer games is considered. The principle of operation, varieties and modifications of a finite state machine is described, in particular on the basis of a stack that is perspective for implementation in a computer game.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Iльченко М. О. Особливості застосування моделі скінченного автомата при розробці комп'ютерних ігор [Електронний ресурс] / М. О. Iльченко // Матеріали XLVIII науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 13-15 березня 2019 р. – Електрон. текст. дані. – 2019. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2019/paper/view/7329.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (3)

  1. What is Finite State Machine – Medium [Електронний ресурс]. https://medium.com/@mlbors/what-is-a-finite-state-machine-6d8dec727e2c
  2. Finite state machines – Brilliant [Електронний ресурс]. https://brilliant.org/wiki/finite-state-machines
  3. Finite-State Machines: Theory and Implementation - Envatotuts+ [Електронний ресурс]. https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/finite-state-machines-theory-and-implementation-- gamedev-11867