<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Features of designing modern graphics pipelines

dc.contributor.authorSulima, Yu. O.en
dc.contributor.authorKostenko, A. V.en
dc.contributor.authorZavalniuk, Ye. K.en
dc.contributor.authorBobko, O. L.en
dc.contributor.authorСуліма, Ю. О.uk
dc.contributor.authorКостенко, А. В.uk
dc.contributor.authorЗавальнюк, Є. К.uk
dc.contributor.authorБобко, О. Л.uk
dc.titleFeatures of designing modern graphics pipelinesen
dc.date.issued2026
dc.publisherНовий курсuk
dc.identifier.citationSulima Yu. O., Kostenko A. V., Zavalniuk Ye. K., Bobko O. L. Features of designing modern graphics pipelines // Advanced Top Technology. Electronic text data. 2026. № 22. P. 60–62.en
dc.relation.ispartofAdvanced Top Technology. № 22 : 60–62.en
dc.identifier.issn3041-1998
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/51959
dc.description.abstractУ роботі розглянуто особливості проєктування сучасних графічних конвеєрів, що використовуються в комп’ютерній графіці реального часу, науковій візуалізації та системах віртуальної й доповненої реальності. Проаналізовано еволюцію графічних конвеєрів, простежено їхній розвиток від архітектур із фіксованими функціями до програмованих багатоетапних систем, оптимізованих для максимального використання обчислювальних ресурсів GPU. Досліджено роль шейдерних технологій, обчислювальних модулів, трасування променів та алгоритмів штучного інтелекту у формуванні нових підходів до синтезу зображень. Крім того, у роботі розглянуто сучасні засоби оптимізації геометричного опрацювання, методи керування ресурсами GPU та перспективи розвитку гібридних графічних конвеєрів.uk
dc.description.abstractThis work examines the design features of modern graphics pipelines used in real-time computer graphics, scientific visualization, and virtual and augmented reality systems. The evolution of graphics pipelines is analyzed, tracing their development fixed-function architectures to programmable multi-stage systems optimized for maximum utilization of GPU computing resources. The role of shader technologies, compute modules, ray tracing, and artificial intelligence algorithms in shaping new approaches to image synthesis is investigated. Furthermore, the paper reviews modern geometric processing optimization tools, GPU resource management methods, and development prospects for hybrid graphics pipelines.en
dc.subjectgraphics pipelineen
dc.subjectcomputer graphicsen
dc.subjectshaderen
dc.subjectray tracingen
dc.subjectgraphics processing uniten
dc.subjectrasterizationen
dc.subjectvisualizationen
dc.subjectGPUen
dc.subjectграфічний конвеєрuk
dc.subjectкомп’ютерна графікаuk
dc.subjectшейдерuk
dc.subjectтрасування променівuk
dc.subjectграфічний процесорuk
dc.subjectрастеризаціяuk
dc.subjectвізуалізаціяuk
dc.subjectGPUuk
dc.typeArticle, unprofessional
dc.typeArticle
dc.language.isoenen
dc.date.accessioned2026-06-26T07:23:27Z
dc.date.available2026-06-26T07:23:27Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
204649.pdf
Розмір:
1,24 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
129 B
Формат:
Plain Text
Опис: