<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розробка методів інтерактивного вибору стратегії гри та мультимедійних компонентів

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

Магістерська кваліфікаційна робота «Розробка методів інтерактивного вибору стратегії гри та мультимедійних компонентів» спрямована на дослідження та розробку методів інтерактивного вибору стратегії гри та мультимедійних компонентів. У магістерській кваліфікаційній роботі подальшого розвитку отримав метод мінімакс. Запропонований метод інтегровано для роботи в системі багатокористувацької карткової гри. Розроблена система має мікросервісну архітектуру, а також кросплатформенний клієнт та передбачає онлайн та офлайн режими гри. Система розроблена на мові програмування C#. Серверна частина розроблена за допомогою фреймворку ASP.NET Core. Клієнтська частина розроблена за допомогою фремворку Unity. Для передачі даних в реальному часі використовуються біліотеки SignalR Core та Best Http. В якості СУБД використовується PostgreSQL та Redis.

Опис

Науковий керівник: канд. техн. наук, доцент Романюк О. В.

УДК

Тип документа

Мова

Є частиною

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Розробка методів інтерактивного вибору стратегії гри та мультимедійних компонентів [Електронний ресурс] : [презентація] / викон. О. В. Восьмушко ; Вінницький національний технічний університет ; Факультет інформаційних технологій та комп’ютерної інженерії ; Кафедра програмного забезпечення. – Електронні текстові дані (1 файл: 0,90 Мбайт). – Вінниця, 2020. – Назва з екрана.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в