<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Особливості нормалізації векторів при перспективно-коректному відтворенні кольорів

dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorДудник, О. О.uk
dc.contributor.authorСнігур, А. В.uk
dc.contributor.authorРейда, О. М.uk
dc.contributor.authorРоманюк, О. В.uk
dc.contributor.authorRomanyuk, O. N.en
dc.contributor.authorDudnyk, O. O.en
dc.contributor.authorSnihur, A. V.en
dc.contributor.authorReyda, O. M.en
dc.contributor.authorRomanyuk, O. V.en
dc.titleОсобливості нормалізації векторів при перспективно-коректному відтворенні кольорівuk
dc.title.alternativeFeatures of vector normalization in perspective-correct colour renderingen
dc.date.issued2021
dc.publisherДонецький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationРоманюк О. Н., Дудник О. О., Снігур А. В., Рейда О. М., Романюк О. В. Особливості нормалізації векторів при перспективно-коректному відтворенні кольорів. Наукові праці ДонНТУ. Серія «Інформатика, кібернетика та обчислювальна техніка». 2021. № 1(32). С.11-17.uk
dc.relation.ispartofНаукові праці ДонНТУ. № 1 : 11-17.uk
dc.relation.ispartofseriesІнформатика, кібернетика та обчислювальна технікаuk
dc.identifier.issn1996-1588
dc.identifier.udc004.925
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/33767
dc.description.abstractУ статті розглянуто особливості нормалізації векторів при перспективно-коректному відтворенні кольорів, яке широко використовується в задачах високореалістичного рендерингу. Отримано апроксимаційні аналітичні вирази для взаємозв’язку параметричних змінних в об’єктному та екранному просторах при перспективно-коректному відтворенні кольорів. Розглянуто можливість використання квадратичного, кубічного та кусково-лінійного інтерполювання. Отримано значення максимальних відносних похибок апроксимації. Доведено, що нормалізацію при перспективно-коректному відтворенні об’єкта виконувати не потрібно. Це дозволяє суттєво спростити обчислювальний процес і, як наслідок, підвищити продуктивність рендерингу. Отримані результати можна використати в системах високореалістичного формування тривимірних графічних сцен.uk
dc.subjectрендерингuk
dc.subjectтекстуруванняuk
dc.subjectсферично-кутова інтерполяціяuk
dc.subjectнормалізація векторівuk
dc.subjectrenderingen
dc.subjecttexturingen
dc.subjectspherical-angular interpolationen
dc.subjectvector normalizationen
dc.typeArticle
dc.language.isoukuk
dc.date.accessioned2021-11-06T19:56:15Z
dc.date.available2021-11-06T19:56:15Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
ІКОТ_№1(32)_2021 (1).pdf
Розмір:
2,08 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
DOI: 10.31474/1996-1588-2021-1-32-11-17

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
10,07 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: