<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Геометрія в комп’ютерних алгоритмах

dc.contributor.authorНалужний, М. Е.uk
dc.contributor.authorNalyzhnui, M. E.en
dc.titleГеометрія в комп’ютерних алгоритмахuk
dc.date.issued2026
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationНалужний М. Е. Геометрія в комп’ютерних алгоритмах // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/27101.uk
dc.relation.ispartofМатеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/27101
dc.identifier.udc514
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53916
dc.description.abstractЗапропоновано підхід до використання методів обчислювальної геометрії в комп’ютерних алгоритмах тривимірного моделювання, який дозволяє оцінити вплив геометричних параметрів фігур на точність побудови та візуалізації 3D-об’єктів. Розглянуто математичні моделі просторових фігур та алгоритми їх обробки, що застосовуються у комп’ютерній графіці та 3D-дизайні.uk
dc.description.abstractAn approach to applying computational geometry methods in computer algorithms for three-dimensional modeling is proposed. This approach makes it possible to assess the influence of geometric parameters of shapes on the accuracy of construction and visualization of 3D objects. Mathematical models of spatial figures and algorithms for their processing used in computer graphics and 3D design are considered.en
dc.subjectобчислювальна геометріяuk
dc.subject3D-моделюванняuk
dc.subjectкомп’ютерні алгоритмиuk
dc.subjectпросторові фігуриuk
dc.subjectвекториuk
dc.subjectcomputational geometryen
dc.subject3D modelingen
dc.subjectcomputer algorithmsen
dc.subjectspatial figuresen
dc.subjectvectorsen
dc.typeThesis
dc.language.isoukuk
dc.relation.referencesВекторна алгебра: Підруч. для вищих техн. навч. закладів / За ред. О. М. Литвина. — Харків: Гімназія, 2008. — 164 с.uk
dc.relation.references3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop Люк Ахірн 2016. – 392 p.en
dc.date.accessioned2026-09-03T10:56:25Z
dc.date.available2026-09-03T10:56:25Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
27101.pdf
Розмір:
321,26 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис: