<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Комп'ютерний комплекс з використанням віртуальної реальності для ментальної реабілітації

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

У роботі розроблено комп’ютерний комплекс для ментальної реабілітації з використанням технологій віртуальної реальності. Комплекс створено на платформі Unity та призначений для використання з VRгарнітурами Oculus Quest 2, підтримуючи одночасну участь двох користувачів. Розроблений додаток включає інтерактивне віртуальне середовище бару, де користувачі можуть вільно пересуватися, спілкуватися, грати в шахи, більярд, дартс, малювати та слухати музику. Впроваджено NPC-бармена з елементами штучного інтелекту для взаємодії. Також реалізовано локацію острова з відповідним звуковим супроводом для релаксації. Робота демонструє можливості застосування VR для покращення психоемоційного стану та соціальної взаємодії.
This thesis describes the development of a computer complex for mental rehabilitation using virtual reality technologies. The complex was created on the Unity platform and is designed for use with Oculus Quest 2 VR headsets, supporting simultaneous participation of two users. The developed application includes an interactive virtual bar environment where users can move freely, communicate, play chess, billiards, darts, draw, and listen to music. An NPC bartender with artificial intelligence elements has been implemented for interaction. An island location with corresponding sound accompaniment for relaxation has also been realized. The work demonstrates the potential of VR application for improving psycho-emotional state and social interaction.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

978-617-8163-57-0

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Осіпенко Н. В., Томчук М. А. Комп'ютерний комплекс з використанням віртуальної реальності для ментальної реабілітації // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25523.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (11)

  1. Enhancing Rehabilitation with Virtual Reality: A Comprehensive Guide. XR Health Blog. URL: https://www.xr.health/us/blog/virtual-reality-rehabilitation/.
  2. Using Virtual Reality to Improve Outcomes Related to Quality of Life Among Older Adults With Serious Illnesses: Systematic Review of Randomized Controlled Trials // Journal of Medical Internet Research. 2025. URL: https://www.jmir.org/2025/1/.
  3. The VR Therapy platform for social anxiety treatment / Kubiak, K., Kaczmarek, M., et al. // Scientific Journal of Siedlce University of Natural Sciences and Humanities. Series: Pedagogy. 2023.
  4. VR and MR development in Unity. Unity Manual. URL: https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/Manual/VROverview.html.
  5. Development of a social skills training programme to target social isolation using virtual reality technology in primary mental health care / Buus, N., Carlsson, J., et al. // BJPsych Open. 2023.
  6. Pun 2 - Introduction. Photon Engine Documentation. URL: https://doc.photonengine.com/pun/current/getting-started/pun-intro.
  7. Photon Pun 2. VR Software wiki (Brown University). URL: https://www.vrwiki.cs.brown.edu/vrdevelopment-software/unity/multiplayer-vr-development-in-unity/photon-pun-2.
  8. How to integrate a Chatbot in Unity to create smart AI NPCs. Eden AI Blog. URL: https://www.edenai.co/post/how-to-integrate-a-chatbot-in-unity-to-create-smart-ai-npcs.
  9. Enhancing User Comfort in Virtual Environments for Effective Stress Therapy: Design Considerations / Khoo, Y. T., et al. // International Journal of Advanced Computer Science and Applications (IJACSA). 2024. Vol. 15, No. 12.
  10. Immersive virtual reality: An effective strategy for reducing stress in young adults / Tarrant, J., et al. // PLoS One. 2024.