<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Особливості 3D-моделювання в середовищі Blender

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

У даній роботі розглянуто особливості та етапи моделювання різнотипних 3D-об'єктів для комп’ютерних ігор, використовуючи програму Blender.
The features and stages of simulation of multi-type 3D objects for computer games using the Blender program are considered in this paper.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Скорюкова Я. Г. Особливості 3D-моделювання в середовищі Blender [Електронний ресурс] / Я. Г. Скорюкова, В. А. Жиганов // Матеріали XLVIII науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 13-15 березня 2019 р. – Електрон. текст. дані. – 2019. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fksa/all-fksa-2019/paper/view/6819.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (3)

  1. SC Gusto Blender vs. Maya Compared [Електронний ресурс] / SC Gusto – Режим доступу: https://all3dp.com/2/blender-vs-maya-cad-software-compared/
  2. Blender 2.80 manual [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://docs.blender.org/manual/zh-hant/dev/index.html
  3. Gordon Fisher Blender 3D basics / Gordon C. Fisher - Packt Publishing, 2014. – 468 p.