Розробка ігрового застосунку з елементами штучного інтелекту з використанням технології Unity та мови C#
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Development of a game application with artificial intelligence elements using Unity technology and the C# language
Анотація
The possibilities of the multi-platform Unity tool for developing games with elements of artificial intelligence using the C language are considered in this paper.
У даній роботі розглянуто можливості багатоплатформового інтсрументу Unity для розробки ігор з елементами штучного інтелекту з використанням мови С.
У даній роботі розглянуто можливості багатоплатформового інтсрументу Unity для розробки ігор з елементами штучного інтелекту з використанням мови С.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Богомазов Д. В. Розробка ігрового застосунку з елементами штучного інтелекту з використанням технології Unity та мови C# [Електронний ресурс] / Д. В. Богомазов, Д. І. Катєльніков // Матеріали LI науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 31 травня 2022 р. – Електрон. текст. дані. – 2022. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2022/paper/view/15116.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (4)
- Комп’ютерна гра [Електронний ресурс] – Режим доступу до ресурсу: https://esu.com.ua/search_articles.php?id=4393.
- Joe Hocking. Unity in Action: Multiplatform game development in C# – 2019. – 248 c
- C# [Електронний ресурс] – Режим доступу до ресурсу: https://uk.wikipedia.org/wiki/C_Sharp
- Andrew Troelsen, Philip Japikse. Pro C# 7: With .NET and .NET Core – 2019. – 1328 c.