<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Використання технологій віртуальної реальності в освітньому процесі

dc.contributor.authorТкачик, Д. А.uk
dc.contributor.authorХом'юк, І. В.uk
dc.date.accessioned2021-11-10T08:06:39Z
dc.date.available2021-11-10T08:06:39Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractВ даній роботі розглянуто переваги та перспективи використання технологій віртуальної реальності в освітньому процесі, описано приклади застосування в сучасному світі.uk
dc.description.abstractThis paper considers the advantages and prospects of using virtual reality technologies in the educational process, describes examples of application in the modern worlden
dc.identifier.citationТкачик Д. А. Використання технологій віртуальної реальності в освітньому процесі [Електронний ресурс]/ Д. А. Ткачик, І. В. Хом’юк // Тези доповідей Всеукраїнської науково-практичної Інтернет-конференції студентів, аспірантів та молодих науковців «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи» (МН-2021), м. Вінниця, 01-14 травня 2021 р. – 2021. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2021/paper/viewFile/13248.uk
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/33847
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.relation.ispartofТези доповідей Всеукраїнської науково-практичної Інтернет-конференції студентів, аспірантів та молодих науковців «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи» (МН-2021), м. Вінниця, 01-14 травня 2021 р.uk
dc.relation.referencesYamada-Rice, Dylan; Mushtaq, Faisal; Woodgate, Adam; Bosmans, D.; Douthwaite, A.; Douthwaite, I.; Harris, W.; Holt, R.; Kleeman, D. (12 September 2017). "Children and Virtual Reality: Emerging Possibilities and Challenges" (PDF). digilitey.eu. Retrieved 27 April 2020.en
dc.relation.referencesSamit, Jay. "A Possible Cure for Virtual Reality Motion Sickness". Fortune.com. Retrieved 11 September 2018.en
dc.relation.referencesMadary, Michael; Metzinger, Thomas K. (2016). "Real Virtuality: A Code of Ethical Conduct. Recommendations for Good Scientific Practice and the Consumers of VR-Technology". Frontiers in Robotics and AI. 3. doi:10.3389/frobt.2016.00003. ISSN 2296-9144en
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2021/paper/viewFile/13248
dc.subjectосвітній процесuk
dc.subjectтехнології віртуальної реальностіuk
dc.subjectпрограмне забезпеченняuk
dc.subjectвіртуальна реальністьuk
dc.subjectінноваціїuk
dc.subjecteducational processen
dc.subjectvirtual reality technologiesen
dc.subjectsoftwareen
dc.subjectvirtual realityen
dc.subjectinnovationsen
dc.titleВикористання технологій віртуальної реальності в освітньому процесіuk
dc.typeThesis

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
ВИКОРСТАННЯ ТЕХНОЛОГІЙ ВІРТУАЛЬНОЇ РЕАЛЬНОСТІ В ОСВІТНЬОМУ ПРОЦЕСІ.pdf
Розмір:
251,37 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
10,07 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: