<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Artificial intellegence in computer games

dc.contributor.authorMagas, L. M.en
dc.contributor.authorIlchenko, M.en
dc.contributor.authorМагас, Л. М.uk
dc.contributor.authorІльченко, М.uk
dc.titleArtificial intellegence in computer gamesen
dc.date.issued2018
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationMagas, L. M. Artificial intellegence in computer games [Electronic resource] / L. M. Magas, М. Ilchenko // Матеріали XLVII науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 14-23 березня 2018 р. – Електрон. текст. дані. – 2018. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-hum/all-hum-2018/paper/view/4434.uk
dc.relation.ispartofМатеріали XLVII науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 14-23 березня 2018 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-hum/all-hum-2018/paper/view/4434
dc.identifier.udc004.8
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/20225
dc.description.abstractThe article describes general principles in game AI development. Several algorithms and methods of AI behavior are presented.en
dc.subjectartificial intelligenceen
dc.subjectgame developmenten
dc.typeThesis
dc.language.isoenen
dc.date.accessioned2018-05-25T10:46:20Z
dc.date.available2018-05-25T10:46:20Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
4434.pdf
Розмір:
176,79 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис: