Розробка програми для проєктування динамічних моделей, адаптованих до вимог користувача
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
складності у комп’ютерних іграх. Виконано порівняльний аналіз існуючих аналогів та обґрунтовано актуальність розробки власного програмного застосунку. Запропоновано програму для проєктування динамічних моделей, адаптованих до вимог гравця, яка реалізована у вигляді 2D top-down shooter гри в середовищі
analysis of existing solutions is carried out and the relevance of developing a custom software application is substantiated. A software application for designing dynamic models adapted to player requirements is proposed and implemented as a 2D top-down shooter game using Unity. The application provides player statistics analysis, automatic difficulty adjustment, enemy wave parameter modification, user profile management, and adaptive gameplay configuration.
analysis of existing solutions is carried out and the relevance of developing a custom software application is substantiated. A software application for designing dynamic models adapted to player requirements is proposed and implemented as a 2D top-down shooter game using Unity. The application provides player statistics analysis, automatic difficulty adjustment, enemy wave parameter modification, user profile management, and adaptive gameplay configuration.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Рейда О. М., Бевз С. В., Бурбело С. М., Дорожанський А. М. Розробка програми для проєктування динамічних моделей, адаптованих до вимог користувача // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29795.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (3)
- Hunicke R. Dynamic Difficulty Adjustment in Games. CRC Press. 2020.
- Schell J. The Art of Game Design: A Book of Lenses. Third Edition. CRC Press. 2022.
- Unity Technologies. Unity User Manual. URL: https://docs.unity3d.com.