Проєктування освітніх ігор як шлях до самовиховання та самовдосконалення здобувачів вищої освіти
Вантажиться...
Файли
Дата
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
The practical aspects of the application of game approaches in higher education are analyzed, with the aim of promoting personal development and self-education of students of higher education. The concept of designing educational games as an effective tool for educational motivation, development of critical thinking, creative perception and creative skills of students of higher education is proposed. The authors analyze the role of educational games in the formation of self-learning skills, self-improvement and self-education, providing practical examples and recommendations for developing game scenarios in the educational process. Determine the positive impact of educational games on academic success and readiness of higher education seekers for the challenges of modern society.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Бібліографічний опис
Ставнича Н. О., Кобилянська І. М. Проєктування освітніх ігор як шлях до самовиховання та самовдосконалення здобувачів вищої освіти // Матеріали LІII науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 20-22 березня 2024 р. Електрон. текст. дані. 2024. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2024/paper/view/20294.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (2)
- Maslow, A. (1954) Motivation and Personality, Harper & Row, New York.
- Rogers, С. R. (1980) Foundations of the person-centered approach. In A way of being. Boston: Houghton Mifflin.