<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розробка програмних модулів комп’ютерної системи для розвитку логічних здібностей на прикладі настільної гри

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

У статті розглядається підхід до розробки програмного застосунку для спрощення підрахунків та інших процесів, на прикладі настільної гри Dungeons & Dragons. Запропоновано модульну архітектуру програми, яка передбачає введення характеристик монстрів, їх аналіз та оцінку бойового потенціалу. Розробле но алгоритм розрахунку рівня складності монстрів (Challenge Rating) на основі основних атрибутів та бойових показників. Описано структуру застосунку, що включає модулі введення даних, обробки характеристик, управління базою монстрів та експорту інформації. Запропоновані рішення дозволяють спростити підготовку сесій, скоротити час на створення ігрових персонажів та забезпечити баланс у бойових сценах.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

Є частиною

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Байдалюк В. О. Розробка програмних модулів комп’ютерної системи для розвитку логічних здібностей на прикладі настільної гри // // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. Електрон. текст. дані. Вінниця, 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/24796.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в