<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Реалізація реалістичної фізичних процесів у багатокористувацьких іграх

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Implementation of realistic physical processes in multiplayer games

Анотація

Розглянуто питання реалізації реалістичних фізичних процесів у багатокористувацьких іграх. Особливу увагу приділено задачі синхронізації фізичних обчислень між клієнтами та сервером. Висвітлено способи розв‘язання конфліктів між клієнтською фізикою та серверною авторитарністю.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Романюк О. Н., Теренчук А. Т., Котлик С. В. Реалізація реалістичної фізичних процесів у багатокористувацьких іграх // Матеріали V Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп`ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації-2025», Одеса, 25-26 вересня 2025 р. Одеса, 2025. С. 379-380.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в