Реалізація реалістичної фізичних процесів у багатокористувацьких іграх
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Implementation of realistic physical processes in multiplayer games
Анотація
Розглянуто питання реалізації реалістичних фізичних процесів у багатокористувацьких
іграх. Особливу увагу приділено задачі синхронізації фізичних обчислень між клієнтами та
сервером. Висвітлено способи розв‘язання конфліктів між клієнтською фізикою та серверною
авторитарністю.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Романюк О. Н., Теренчук А. Т., Котлик С. В. Реалізація реалістичної фізичних процесів у багатокористувацьких іграх // Матеріали V Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп`ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації-2025», Одеса, 25-26 вересня 2025 р. Одеса, 2025. С. 379-380.