<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Дослідження методу запікання для створення 3д моделей для ігор

dc.contributor.authorСтаніславенко, Є. Г.uk
dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorШевчук, Р. П.uk
dc.contributor.authorЧехместрук, Р. Ю.uk
dc.titleДослідження методу запікання для створення 3д моделей для ігорuk
dc.date.issued2023
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationДослідження методу запікання для створення 3д моделей для ігор [Електронний ресурс] / Є. Г. Станіславенко, О. Н. Романюк, Р. П. Шевчук, Р. Ю. Чехместрук // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2023)», Вінниця, 22 червня 2023 р. – Електрон. текст. дані. – 2023. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2023/paper/view/18411.uk
dc.relation.ispartofМатеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2023)», Вінниця, 22 червня 2023 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2023/paper/view/18411
dc.identifier.udc681.12
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/44322
dc.description.abstractОписано метод, який використовують для перенесення текстур з однієї моделі на іншу, що дозволило зменшити кількість полігонів на моделі, не втративши деталізацію.uk
dc.description.abstractThe method used to transfer textures from one model to another is described, which made it possible to reduce the number of polygons on the model without losing detailen
dc.subjectзапіканняuk
dc.subjectbakingen
dc.subject3д модельuk
dc.subject3д-моделюванняuk
dc.subjectпроцесuk
dc.subject3d modelen
dc.subject3d modelingen
dc.subjectprocessen
dc.typeThesis
dc.language.isoukuk
dc.relation.referencesGahan A. T. 3ds Max Modeling for Games / A. T. Gahan. — М. : Baking, 2011. — 213 с.en
dc.relation.referencesРоманюк О.Н. Комп`ютерна графіка : навчальний посібник / О.Н. Романюк, О.В. Романюк, Р. Ю. Чехместрук.– Вінниця : ВНТУ, 2022. – 141 с.uk
dc.relation.referencesРоманюк О. Н. Високопродуктивні методи та засоби зафарбовування тривимірних графічних об'єктів: монографія / О. Н. Романюк, А. В. Чорний. — Вінниця: УНІВЕСУМ-Вінниця, 2006. — 190 с.uk
dc.relation.referencesРоманюк О. Н. 3DS MAX для початківців / О. Н. Романюк, В. В. Войтко, О. О. Досужій, В. Б. Романенко, О. В. Романюк, М. Д. Обідник. — Вінниця: Едельвейс, 2015. — 100 с.uk
dc.date.accessioned2025-02-12T23:35:01Z
dc.date.available2025-02-12T23:35:01Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
18411.pdf
Розмір:
343,57 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис: