<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Про деякі можливості застосування векторної алгебри у процесі створення комп’ютерних програм

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Анотація

Programmatic implementation of moving virtual objects requires knowledge of adding (subtracting) vectors, scalar and vector products. The offered examples can be implemented in the educational process in order to increase the students' motivation to study the section of vector algebra.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Бібліографічний опис

Василевич О. О. Про деякі можливості застосування векторної алгебри у процесі створення комп’ютерних програм [Електронний ресурс] / О. О. Василевич, А. А. Коломієць // Матеріали XLIX науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 27-28 квітня 2020 р. – Електрон. текст. дані. – 2020. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2020/paper/view/9172.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (2)

  1. Game Engine Architecture, Second Edition by Jason Gregory (ст 165 - 227).
  2. https://www.gamedev.net/articles/programming/math-and-physics/practical-use-of-vector-math-in-games-r2968/