<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Як відеоігри покращують здатність до навчання

dc.contributor.advisorКобилянська, І. М.uk
dc.contributor.advisorKobylyanska, I.en
dc.contributor.authorМазур, М. В.uk
dc.contributor.authorMazur, M.en
dc.date.accessioned2021-05-31T12:07:21Z
dc.date.available2021-05-31T12:07:21Z
dc.date.issued2019
dc.descriptionНауковий керівник: Кобилянська Ірина Миколаївна – кандидат педагогічних наук, доцентuk
dc.description.abstractУ цій статті я дам філософський аргумент того, як граючи у відеоігри людина покращує свій потенціал у навчанні. Я стверджую, що відеоігри - це приємне тренування для розуму і вони несуть велику цінність у здатності покращити методи навчання у сучасному навчальному процесі.uk
dc.description.abstractIn this article, I will give a philosophical argument about how, while playing video games, a person improves his potential in learning. I argue that video games are a good workout for the mind and they are of great value in the ability to improve teaching methods in a modern educational process.en
dc.identifier.citationМазур М. В. Як відеоігри покращують здатність до навчання [Текст] / М. В. Мазур; наук. кер. І. М. Кобилянська // Матеріали ІV Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Інноваційні технології в процесі підготовки фахівців», Вінниця, 28-29 березня 2019 року : збірник наукових праць. – Вінниця : ВНТУ, 2019. – С. 19-21.uk
dc.identifier.isbn978-966-641-771-1
dc.identifier.udc378.16
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/32270
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.relation.ispartofМатеріали ІV Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Інноваційні технології в процесі підготовки фахівців», Вінниця, 28-29 березня 2019 року : 19-21.uk
dc.relation.referencesКобилянський О. В. Теоретичні засади формування компетенцій з безпеки життєдіяльності у студентів економічних спеціальностей : монографія / О. В. Кобилянський, С. В. Дембіцька, І. М. Кобилянська. – Вінниця : ВНТУ, 2014. – 264 с.uk
dc.relation.referencesКобилянський О. В. Педагогічні умови використання інтернет-технологій у процесі вивчення безпеки життєдіяльності / О. В. Кобилянський, С. В. Дембіцька // Сучасні інформаційні технології та інноваційні методики навчання в підготовці фахівців: методологія, теорія, досвід, проблеми // Зб. наук. пр. – Випуск 38. – Київ-Вінниця : ТОВ фірма «Планер», 2014. – С. 310–315.uk
dc.relation.referencesHow Video Games Enhance Learning [Електронний ресурс] // Режим доступу: https://habrahabr.ru/post/95004/.en
dc.subjectнавчанняuk
dc.subjectвідеоігриuk
dc.subjectШІuk
dc.subjectпотікuk
dc.subjectнейрохакінгuk
dc.subjectlearningen
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectflowen
dc.subjectAIen
dc.subjectneurohackingen
dc.titleЯк відеоігри покращують здатність до навчанняuk
dc.title.alternativeHow video games improve your learning abilityen
dc.typeThesis

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
itpf-2019_netpub_19-21.pdf
Розмір:
409,01 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
10,07 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: