Програмне забезпечення 3D відеогри
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
Аналізуючи існуюче програмне забезпечення 3D відеоігр було встановлено необхідність створення простої у використанні та універсальної системи генерації рівнів будь-яких розмірів та властивостей.
Analyzing existing 3D videogame software, established the need of easy to use and versatile system of generating levels any size and properties
Analyzing existing 3D videogame software, established the need of easy to use and versatile system of generating levels any size and properties
Опис
Ключові слова
Програмне забезпечення , алгоритм , гра , генерація , оптимізація , система , Software , algorithm , game , generation , optimization , system
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Паламарчук В. Програмне забезпечення 3D відеогри [Електронний ресурс] / В. Паламарчук, Т. О. Савчук // Матеріали XLVI науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 22-24 березня 2017 р. - Електрон. текст. дані. - 2017. - Режим доступу : https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2017/paper/view/2422.