Підвищення рівня інтелектуальності поведінки персонажів у стратегічних іграх з урахуванням особливостей місцевості
Вантажиться...
Дата
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
У магістерській кваліфікаційній роботі «Підвищення рівня інтелектуальності поведінки персонажів у стратегічних іграх з урахуванням особливостей місцевості» запропоновано поняття матриці небезпеки та розроблено метод керування поведінкою персонажів супротивника в стратегічних іграх, що використовує матрицю небезпеки. Розроблено гру “DPS Log”, в основі роботи якої лежить запропонований метод.
В ході виконання проаналізовано сучасні методи керування поведінкою юнітів та ігри аналоги. Обґрунтовано вибір засобів для розробки програмного забезпечення. До них належить середовище розробки Galaxy Editor, технологія XML та мова програмування скриптів Galaxy. Побудовано моделі та структуру автоматизованої системи, розроблено програмні модулі та протестовано коректну роботу програми.
Опис
Науковий керівник: канд. техн. наук, доцент Романюк О. В.
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
Є частиною
ISSN
Бібліографічний опис
Підвищення рівня інтелектуальності поведінки персонажів у стратегічних іграх з урахуванням особливостей місцевості [Електронний ресурс] : [презентація] / викон. Б. О. Любивий ; Вінницький національний технічний університет ; Факультет інформаційних технологій та комп’ютерної інженерії ; Кафедра програмного забезпечення. – Електронні текстові дані (1 файл: 1,68 Мбайт). – Вінниця, 2019. – Назва з екрана.