<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Модульна система параметризованої генерації NPC у середовищі Unity на основі data-driven підходу

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

Проведено аналіз сучасних методів генерації NPC та обґрунтовано доцільність використання data-driven архітектури. Запропоновано модульну систему параметризованої генерації NPC у середовищі Unity, яка забезпечує автоматичне формування характеристик персонажів, перевірку сумісності параметрів та інтеграцію з префабами ігрових об’єктів.
modern methods of NPC generation is carried out and the feasibility of using data-driven architecture is substantiated. A modular system of parameterized NPC generation in the Unity environment is proposed, which provides automatic formation of character characteristics, checking of parameter compatibility and integration with game object prefabs.

Опис

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Антонюк В. Модульна система параметризованої генерації NPC у середовищі Unity на основі data-driven підходу // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29944.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (1)

  1. Unity Technologies. Unity Manual. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html. Unity Technologies. ScriptableObject. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptableObject.html. Unity Technologies. Prefabs. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/Prefabs.html.