Клієнт-серверне застосування для передбачення результатів спортивних змагань
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
An algorithm for predicting the results of sporting events has been developed, using which it is possible to optimize the process of selecting events, thus increasing the profit from betting. The algorithm is implemented in the form of appropriate software. The client and server software was written in the JavaScript programming language. The Firestore database was selected to store user data. The developed algorithm was implemented on the server part of the
project. Based on test data, experimental studies were conducted. The AutoML service was used to create a machine
learning model to improve data communication. As a result, the correlation coefficient was increased by 20%, and the
percentage of return on investment increased by an average of 15% and became positive.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Бібліографічний опис
Мозгальов А. А. Клієнт-серверне застосування для передбачення результатів спортивних змагань [Електронний ресурс] / А. А. Мозгальов; наук. кер. Я. А. Кулик // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції "Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2022)", Вінниця, 16-17 червня 2022 р. – Електрон. текст. дані. – 2022. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2022/paper/view/13918.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (3)
- Барский А.Б. Нейронные сети: распознавание, управление, принятие решений. — М.: Финансы и статистика, 2004. – 176 с.
- Ясницкий Л.Н. Введение в искусственный интеллект. — Учебное пособие для вузов. 2-е издание, испр. — М.: Академия, 2008. — 176 с. — ISBN 978-5-7695-5390-5..
- Храмов В.В. Интеллектуальные информационные системы. Интеллектуальный анализ данных. Часть 2. — Учебное пособие. — Ростов н/Д.: Ростовский государственный университет путей сообщения, 2012. — 134 с.