<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Побудова кола за методом гумового прямокутника з використанням мови програмування С++

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

Анотація

У статті розглядається метод побудови кола з використанням мови програмування С++. У роботі детально описано процес визначення координат центра кола та однієї з його точок, а також подальше обчислення радіуса. Представлено алгоритм візуалізації кола в середовищі розробки Visual Studio 2022 з використанням бібліотеки SFML. Надано приклади коду та результати виконання програми
The paper discusses the method of constructing a circle using the C++ programming language. The work details the process of determining the coordinates of the circle's center and one of its points, followed by the calculation of the radius.

Опис

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

978-617-8163-57-0

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Білінський А. Ю. Побудова кола за методом гумового прямокутника з використанням мови програмування С++ // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/23509.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (3)

  1. Stroustrup, B. The C++ Programming Language. 4th Edition, Addison-Wesley, 2013.
  2. Knuth, D. E. The Art of Computer Programming, Volume 2: Seminumerical Algorithms. 3rd Edition, Addison-Wesley, 1997.
  3. Wikipedia [Електронний ресурс] – URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Circle