<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Physical simulation of muscles and bones

dc.contributor.authorDima, Emanueluk
dc.contributor.authorDima, Corinauk
dc.contributor.authorCristea, Danuk
dc.date.accessioned2016-01-15T14:15:18Z
dc.date.available2016-01-15T14:15:18Z
dc.date.issued2009
dc.description.abstractThis paper presents a model used to animate a 3D facial mesh. The animation is entirely based on a physical system, thus no artistic skills are required to animate a face through morphing or rigging. The facial expressions are the result of the physical interaction between the different components of the system. The focus is on creating structures to accurately represent the muscles and the bones. The physical engine is essentially a mass-spring system, but it also supports some other types of structures, namely pressure cells and rigid bodies.en
dc.identifier.citationDima, Emanuel Physical simulation of muscles and bones [Text] / Emanuel Dima, Corina Dima, Dan Cristea // Оптико-електроннi iнформацiйно-енергетичнi технологiї. - 2009. - № 1. - С. 160-163.uk
dc.identifier.issn2311-2662
dc.identifier.issn1681-7893
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/3486
dc.language.isoen_USen_US
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.relation.urihttp://oeipt.vntu.edu.ua/index.php/oeipt/article/view/96
dc.subject3D modeluk
dc.subjectmass-spring systemuk
dc.subjectanimationuk
dc.titlePhysical simulation of muscles and bonesen
dc.title.alternativeФізичне моделювання м'язів і кістокuk
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
96.pdf
Розмір:
766,59 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
132 B
Формат:
Plain Text
Опис: